League of Legends ist ein so genanntes MOBA-Game (Multiplayer Online Battle Arena) und derzeit eines der beliebtesten und reichweitenstärksten eSport-Spiele der Welt. Mit über 70 Millionen Spielern weltweit, von denen sich 27 Millionen täglich duellieren, und 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013 ist League of Legends derzeit der Platzhirsch unter den eSport-Titeln.

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Auf diesem Blog wollen wir einerseits über marketingrelevante Themen aus dem eSport-Markt berichten und andererseits seine Strukturen, Eigenheiten und Potentiale erläutern, so dass auch Marktfremde einen Zugang zu ihm erhalten.