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eSport Marketing

Ein ereignisreicher April liegt hinter uns! Youtube setzt zum Großangriff auf twitch.tv an, eSport-Titel dominieren die Spiele-Charts, Riot Games holt das Finale der League of Legends Weltmeisterschaft nach Berlin und die eSport-Plattform Vulcun erhält ein 12 Millionen Dollar Investment. All das und vieles mehr erfahren Sie in unserem monatlichen Rückblick ...

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eSport Sponsoring

Der Getränke-Gigant Coca-Cola setzt auch im Jahr 2015 auf eSport. Dies gab das Unternehmen in der vergangenen Woche offiziell bekannt. Das Engagement wird sich in diesem Jahr auf die League of Legends Championship Series (LCS) und die damit verbundenen Events konzentrieren. Während der Fokus des Sponsoring-Abkommens im vergangenen Jahr weitgehend ...

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Zahlen & Fakten

Dass League of Legends oder DotA2 teilweise ein Millionenpublikum anziehen, ist allgemein bekannt. Dass das gleiche auch für Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO) gilt, ist jedoch ein Novum. Der Egoshooter feierte am vergangenen Wochenende im Rahmen der ESL One im polnischen Kattowitz einen weiteren Meilenstein seiner Geschichte und verzeichnete im Finale einen ...

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eSport Marketing

Digitale Angebote sind im Trend. Insbesondere digitale Ableger von Zeitschriften erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Alleine in Deutschland lesen 17,6 Millionen Menschen wöchentlich eine digitale Ausgabe deutscher Zeitschriften. Ob auch eSport-Enthusiasten diesem Trend folgen, wird sich in den kommenden zwei Jahren zeigen. Denn in diesem Zeitraum werden 20 Ausgaben des ...

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NEU IM ESPORT?

5 Gründe warum Sie im eSport werben sollten

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Wer schreibt hier?


Wir, die ENPE Media GmbH, sind eine Marketing- und Event-Agentur, die sich auf die Konzeption, Durchführung und Betreuung von Events und Marketing- kampagnen im eSport- und Gaming-Segment konzentriert.

Auf diesem Blog wollen wir einerseits über marketingrelevante Themen aus dem eSport-Markt berichten und andererseits seine Strukturen, Eigenheiten und Potentiale erläutern, so dass auch Marktfremde einen Zugang zu ihm erhalten.